<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hogsecret.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>ФОРУМ ДАВНО ЗАКРЫТ. Переименован в тестовый форум.</title>
		<link>http://hogsecret.forumbb.ru/</link>
		<description>ФОРУМ ДАВНО ЗАКРЫТ. Переименован в тестовый форум.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 02 Apr 2010 18:29:26 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>раскрутка сайта</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=197#p197</link>
			<description>&lt;p&gt;Мы составим семантическое ядро, т.е. набор запросов, по которым страницы должны находиться в поисковиках. Это ядро должно обязательно учитываться при написании контента. &lt;a href=&quot;http://seo-miheeff.ru/raskrutca-saitov.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;раскрутка сайта&lt;/a&gt; Если бы в интернете не существовало конкуренции, то для успешного нахождения по нужным ключевым запросам вполне хватало бы одной оптимизации. Если по желаемым запросам конкуренция присутствует, что бывает в большинстве случаев, то выйти на верхние строчки поиска с помощью одной лишь оптимизации не получится, потребуются дополнительные действия. &lt;a href=&quot;http://seo-miheeff.ru/raskrutca-saitov.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://seo-miheeff.ru/raskrutca-saitov.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (chiefalexsander)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 18:29:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=197#p197</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=190#p190</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Парвати Патил&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ня, Ленусик, мну терь пленник фотошопа))Я канешно уже разработала новый диз для форума, но не могу поставить по скраптам, да и вообще, меня тут мона найти)) &lt;a href=&quot;http://avatar.3bb.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://avatar.3bb.ru&lt;/a&gt; мой ник - marta .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 18:40:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=190#p190</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=187#p187</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила все знают...&lt;br /&gt;1) мы ставим вам, а вы наш.&lt;br /&gt;2) реклама в ЛС запрещена.&lt;br /&gt;3) в конце поста ставьте сообщение о том, что наш баннер стоит у вас (если он стоит)&lt;br /&gt;4) принимаются только стандартные размером 88*31 или 468*60.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i026.radikal.ru/0803/3f/9ccf89534e74.gif&quot; alt=&quot;http://i026.radikal.ru/0803/3f/9ccf89534e74.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://hogsecret.forumbb.ru/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i026.radikal.ru/0803/3f/9ccf89534e74.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i036.radikal.ru/0803/dc/0e78c0ac3f3d.gif&quot; alt=&quot;http://i036.radikal.ru/0803/dc/0e78c0ac3f3d.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://hogsecret.forumbb.ru/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i036.radikal.ru/0803/dc/0e78c0ac3f3d.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 19:05:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=187#p187</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=186#p186</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила все знают...&lt;br /&gt;1) мы ставим вам, а вы наш.&lt;br /&gt;2) реклама в ЛС запрещена.&lt;br /&gt;3) в конце поста ставьте сообщение о том, что наш баннер стоит у вас (если он стоит)&lt;br /&gt;4) принимаются только стандартные размером 88*31 или 468*60.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i026.radikal.ru/0803/3f/9ccf89534e74.gif&quot; alt=&quot;http://i026.radikal.ru/0803/3f/9ccf89534e74.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://hogsecret.forumbb.ru/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i026.radikal.ru/0803/3f/9ccf89534e74.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i036.radikal.ru/0803/dc/0e78c0ac3f3d.gif&quot; alt=&quot;http://i036.radikal.ru/0803/dc/0e78c0ac3f3d.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://hogsecret.forumbb.ru/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i036.radikal.ru/0803/dc/0e78c0ac3f3d.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 19:05:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=186#p186</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие/отказ от игры</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=185#p185</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Парвати Патил&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;солнце очень ждём ))) я возвращаюсь))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 19:39:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=185#p185</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета для учеников</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</link>
			<description>&lt;p&gt;1)Джиневра Молли Уизли&lt;br /&gt;2)17 лет&lt;br /&gt;3)7 курс,Гриффиндор&lt;br /&gt;5)Огненно-рыжие длинные волосы. Светлая кожа. Большие карие глаза. Длинные ресницы.На лице веснушки с которыми уже бросила бороться. Тонкие черты лица. Яркая светящиеся улыбка всегда на лице.У Джинни (всмысле у меня)потрясающий вкус. Любит одевать джинсы и разнообразные майки. В школьное время одевает школьную форму.&lt;br /&gt;4)Характер у неё не простой. В последнее время частые депресси доводят Джинни до безумия. Умная,добрая,с чувством юмора.У неё много друзей потому,что никого никогда не предовала!Никогда не уступит первенство в чём либо. Очень эмоциональна. Часто делает необдуманные поступки о которых потом жалеет.Готова поддержать и выслушать человека, который нуждается в чьей либо поддержке и сочувствии. Влюбчивая.&lt;br /&gt;6)Родилась в чистокровной семье. Имеет 6 братьев. Единственная дочка в семье. Родители и братья состояли в Ордене Фениксе. Ей очень хотелось в Хогвартс. Когда её старший брат Рон уехал в Хогвартс Джинни осталась с родителями.Каждый день она мечтала о волшебной школе. Наконец ей пришло письмо из Хогвартса. Распределяющая шляпа отправила её в Гриффиндор. Люциус Малфой подбросил ей дневник Тёмного лорда. Она писала туда свои чувства.На первом курсе была околдована крестражом Волан-де-морта. Если бы не Рон,Гарри и гермиона её бы не было в живых. Так как Тёмный лорд почти убил её. На четвёртом курсе состояла&amp;#160; в &amp;quot;Отряде Дамболдора&amp;quot; на котором Гарри обучал их ЗОТИ.С детства лююбит играть в Квиддитч,поэтому в Хогвартсе её взяли в команду на её факультете.&lt;br /&gt;7)Волшебная палочка из красного дерева,11 дюймов,гибкая,волос единорога. Метла&lt;br /&gt;8)Котёнок Гарфилд&lt;br /&gt;10)Боооольшой&lt;br /&gt;11)Каждый день&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Принята. Мне лично анкета понравилась.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;А мне тоже понравилась))) ДА))))&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джинни Уизли)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 23:35:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=174#p174</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt; Harry Potter: new story and adventure. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; &lt;strong&gt; В Хогвартсе произошел большой переворот. Случилось то, чего никто ожидать не мог... Все времена смешались в один момент, никто не знает как это произошло, будущее, настоящие и прошлое оказались в одном месте, то бишь Хогвартсе, в одно время… Никто не знает, чем же все это закончится, ведь игры со временем привести к хорошему концу не могут. Но судьба всего волшебного мира в руках наших героев, смогут ли они разгадать загадку временного микса никто сказать не может… &lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt; &lt;strong&gt; Прошлое: времена Мародеров. &lt;/strong&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Обычная зимняя ночь...В замке абсолютная тишина...Лишь слышен шум ветра за окном, и потрескивания дров в каминах…Весь Хогвартс спит крепким сном..Кто где: профессора у себя в спальнях, ученики у себя в комнатах, лишь призраки незримыми тенями летаю по замку… И вдруг, раздался громкий хлопок,&amp;#160; яркий свет озарил весь замок, в один момент все исчезли, ученики, учителя… Следующее утро замок встретил пустыми спальнями, холодными коридорами… Куда же исчезли все жители Хогвартса? Об этом расскажет время…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt; &lt;strong&gt; Настоящее: наши дни. &lt;/strong&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Такая же тихая зимняя ночь… Полная луна освещает просторы вокруг Хогвартса и башни замка, из Запретного леса слышится завывания оборотней… Но в Хогвартсе все тихо, только ученики и учителя спят неспокойным, чутким сном, ведь время сейчас нескпокойное, идут разборки с Темным Лордом, пропадают маги, даже в магловском мире все чаще происходят несчастные случаи… Но эты тихая зимняя ночь не предвещает ничего плохого, даже Филч и миссис Норис заснули на посту, пока что никто не знает, чтоже случится утром…&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt; &lt;strong&gt; Будущее: 25 лет спустя. &lt;/strong&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; - Эй Джеймс, ты не видел Альбуса? &lt;/strong&gt; – спросила Роуз, отчаянно&amp;#160; борясь со сном, веки наливались свинцом, разум отказывался думать.&amp;#160; Джеймс, заметив, что кузина уже совсем не может думать об уроках и чуть ли не засыпает, подошел к ней и положив руку на плече, сказал:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; - Думаю,&amp;#160; что он пошел спать и нам следует последовать его примеру… &lt;/strong&gt; - Джеймс быстрым движением руки,&amp;#160; подхватил книгу, которую чуть не уронила Роуз.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; - Да… Ты прав, пойду-ка я спать… Завтра будет тяжелый день…&lt;/strong&gt; - девушка, попрощавшись с кузеном направилась в спальню для девочек. Джемс тоже не долго думая, скрылся за дверью спальни для мальчиков.&lt;br /&gt;Густой туман обволакивал замок, круглая луна, то скрывалась за облаками, то вновь разливала свой свет на башни замка. В полночь студенты и профессора уже заснули и вновь резкая вспышка света унесла с собой обитателей Хогвартса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&amp;#160; &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://harrypotternewstory.spybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Harry Potter: new story and adventure.&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Парвати Патил)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 19:55:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=174#p174</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по аватаврам</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=170#p170</link>
			<description>&lt;p&gt;Могу сделать аватавры))) кому нада - давайте картинку и желаемые еффекты, которые хотите видеть&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 12:24:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=170#p170</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение сценария</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=160#p160</link>
			<description>&lt;p&gt;Хе-хе, в основном тут буит тот же сценарий, что и в рекламе, вот только более расписан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;19 лет спустя Тёмный Лорд был повержен. Пожиратели Смерти изчезли. Теперь в Хогвартсе учатся дети Гарри Поттера и его ровесников. Казалось, теперь всё будет хорошо. Но оказалось, что смерть Волдеморта лишь только начало...начало новой войны.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это было наше предисловие. Как бы полог к игре. Согласитесь, было бы совсем неинтерестно, если бы везде все дружили и смысла бы никакого не было.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое что нужно отыграть, так это приезд учеников в Хогвартс. В последний день лета все ученики отправляются в Косой переулок, что бы купить все необходимые вещи для учёбы. Там встречают своих друзей, знакомятся ну и так далее. вы меня поняли)))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Казалось бы ничего нет лучше, чем ужин в Большом зале в мирной дружной, празднечной обстановке. Не тут то было. Дамблдор не явился на праздневство, а деканы и профессоры заметно нервничают. А как же им не нервничать, если за Хогвартс-експрессом неслась целая армия дементоров?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это отыграем, потом мАя фантазия вам ещё чево-нить выдаст))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 15:37:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=160#p160</guid>
		</item>
		<item>
			<title>САМЫЙ САМЫЙ ВАЖНЫЙ ВОПРОСС!!!!!!!!!</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=159#p159</link>
			<description>&lt;p&gt;Ищу в помощника админа....&lt;br /&gt;Все вопросы сюда...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 11:33:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=159#p159</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подпись</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=157#p157</link>
			<description>&lt;p&gt;Подпись - в моём понимании - это то, что отображается внизу вашего поста.&lt;br /&gt;-в подпись запрещается реклама. Реклама или в разумных пределах, или в специальной теме.&lt;br /&gt;-разрешаются картинки, юзербары и т.д.&lt;br /&gt;-каждый должен поставить в подпись следующие строки. Вы можете их редактировать, но обязательно поставить.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Лучшие друзья:[/b]
[b]Друзья:[/b]
[b]Знакомые/нейтрал:[/b]
[b]Симпатия:[/b]
[b]Флирт:[/b]
[b]Любовь:[/b]
[b]Антипатия/нейтрал:[/b]
[b]Личная неприязнь:[/b]
[b]Враги:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;И помним, что в начале игры Слизерин и Гриффиндор друзьями быть не могут!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 12:15:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=157#p157</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квиддич</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=134#p134</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мячи &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кваффл &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кваффл делался из кожи с давнейших времен. Единственный из четырёх квиддитчных мячей он изначально не был заколдован, а просто сшит из кожи. Поскольку его надо было ловить и бросать одной рукой, к Кваффлу часто пришивали ремешок. У некоторых ранних Кваффлов были сделаны специальные отверстия для пальцев. С открытием в 1875 году схватывающих заклятий необходимость в ремешках и отверстиях для пальцев отпала, так как Нападающий смог держать заколдованный мяч и без таких приспособлений. Современный Кваффл имеет двенадцать дюймов в диаметре и сделан без швов. Он был впервые выкрашен алым в 1711 году, после игры во время сильного дождя, когда при любом падении его приходилось долго искать в грязи. Кроме того, Нападающих раздражала необходимость пикировать каждый раз, когда они упускали мяч. Поэтому вскоре после того, как Кваффл изменил цвет, ведьме Дейзи Пеннифолд пришла в голову мысль заколдовать его так, чтобы, будучи выроненным, он медленно падал, словно погружаясь в воду - тем самым давая Нападающим возможность поймать его в воздухе. Кваффл Пеннифолд используется и в наши дни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бладжеры &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первыми Бладжерами (или бладерами) были летающие валуны, отёсанные ко времени Брюзги в форме шара. Это имело значительный недостаток, так как уже в XV веке такие валуны могли быть разбиты магически заряженными дубинками Отбивающих. В таком случае всё оставшееся время игроков преследовал летающий гравий. Возможно, именно из-за этого в начале XVI века некоторые команды начали экспериментировать с металлическими Бладжерами. Агата Голавль, специалист по раннеколдовским предметам быта, нашла не менее двенадцати свинцовых Бладжеров того периода. Бладжеры были обнаружены как в ирландских торфяниках, так и на английских болотах. &lt;br /&gt;Свинец оказался слишком мягким для изготовления Бладжеров (каждая вмятина, оставшаяся на мяче, влияла на его способность лететь по прямой). Сегодня все Бладжеры делаются из железа. Они имеют десять дюймов в диаметре. Бладжеры заколдованы преследовать любых игроков, не делая никаких различий. Предоставленные сами себе, они ударят ближайшего к ним игрока. Именно поэтому задача Отбивающих - отбросить Бладжеры как можно дальше от своей команды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Золотой Снитч&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Золотой Снитч имеет размер грецкого ореха, то есть размер золотого сниджета, и заколдован избегать поимки как можно дольше. Существует легенда о золотом Снитче, которому удалось уворачиваться в течение шести месяцев на вересковой поляне Бодмин в 1884 году. В итоге обе команды сдались, проклиная игру своих Ловцов. Корнуэлльские колдуны, знакомые с местностью, утверждают, что Снитч всё ещё живёт на поляне, но мне не удалось проверить это. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Игроки&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитник &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитники, безусловно, существовали уже в XIII веке (см. главу 4), но их роль с тех пор изменилась. Согласно Захарию Брюзге, Защитник &amp;quot;должен первым спешить к корзинам, ибо его задача не дать Кваффлу в них попасть. Защитник должен остерегаться и не залетать слишком далеко от своих ворот, дабы не подвергать их опасности в своё отсутствие. Тем не менее, быстрый Защитник может забить гол и успеть вернуться к своим воротам, чтобы не дать противнику сравнять счёт. Стоит ли предпринимать такие действия, оставляется на усмотрение самого Защитника&amp;quot;. &lt;br /&gt;Из процитированного отрывка следует, что во времена Брюзги Защитники были Нападающими с некоторыми дополнительными функциями. Они имели право перемещаться по всему полю и забивать голы. К тому времени, когда Квинт Умфравилль написал &amp;quot;Благородную забаву колдунов&amp;quot; (1620), задача Защитника упростилась. К игровому полю были добавлены штрафные площадки, и Защитникам рекомендовалось не покидать их пределов. Тем не менее, Защитник может вылететь из штрафной, дабы испугать Нападающего или преградить ему путь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отбивающие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обязанности Отбивающих мало изменились с течением времени. Мы можем предположить, что Отбивающие появились сразу же после возникновения Бладжеров. Их первой обязанностью было защитить членов своей команды, для чего они и используют биты (как некогда дубинки, см. письмо Гудвина Нина в главе 3). Отбивающие никогда не должны были забивать голы. Более того, нет никаких сведений о том, что они вообще когда-нибудь держали Кваффл в руках. Чтобы отбивать Бладжеры, Отбивающим необходимо быть крепкими физически. Из-за этого, как правило, эту роль играли колдуны, а не ведьмы. Отбивающим также необходимо отличное чувство равновесия, так как иногда, чтобы нанести удар по Бладжеру, им надо оторвать от метлы обе руки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нападающие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нападающий - старейшая специальность игрока в квиддитч, ведь некогда игра состояла только из забивания голов. Нападающие бросают Кваффл друг другу и зарабатывают своей команде по десять очков при каждом попадании в один из обручей ворот. Единственное за историю квиддитча изменение в правилах нападения произошло в 1884 году, через год после того, как обручи заменили корзины. Было введено новое правило, гласившее, что только нападающий с Кваффлом может влететь в штрафную площадку. Если более чем один Нападающий оказывался в штрафной, гол не засчитывался. Это правило было создано для того, чтобы запретить &amp;quot;подставу&amp;quot; (см. раздел &amp;quot;Нарушения&amp;quot; ниже) - маневр, при котором два Нападающих влетают в штрафную площадку и сшибают вратаря, тем самым оставляя ворота свободными для третьего Нападающего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ловец&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это, как правило, самые лёгкие и быстрые игроки. Ловцам необходим острый глаз, равно как и умение летать, держась только одной рукой или не держась руками вообще. Учитывая важность их роли для исхода игры - поимка Снитча очень часто позволяет вырвать победу в безнадежных, казалось бы, ситуациях - весьма вероятно, что именно против Ловцов будут применены нечестные приёмы. И действительно, при всём том, что некий флёр очарования сопровождает Ловца, как игрока, летающего лучше других, именно им, как правило, достаются самые тяжёлые травмы. &lt;br /&gt;&amp;quot;Выведи Ловца из строя&amp;quot;, - гласит, согласно Бруту Скримгеру, первое правило &amp;quot;Откровения Отбивающих&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Правила&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующие правила были установлены Отделом волшебных игр и спортивных состязаний при его создании в 1750 году. &lt;br /&gt;1. Несмотря на то, что нет ограничений на высоту полёта игроков во время игры, они не должны пересекать границы игрового поля. В противном случае команда должна передать Кваффл команде-сопернице. &lt;br /&gt;2. Капитан команды может попросить у судьи тайм-аут. Только в этом случае ноги игроков могут коснуться земли во время игры. В случае если игра длилась более двенадцати часов, тайм-аут может быть продлён до двух часов. При неготовности команды вернуться на площадку по истечении этого срока ей засчитывается поражение. &lt;br /&gt;3. Судья может назначить штрафной бросок в ворота команды. Нападающий, выполняющий штрафной, вылетает из центрального круга по направлению к штрафной площадке. Все остальные игроки, за исключением Защитника команды-соперницы, должны держаться в стороне при выполнении штрафного броска. &lt;br /&gt;4. Кваффл может быть отнят у другого игрока, но ни при каких обстоятельствах игрок не имеет права захватывать часть тела другого игрока. &lt;br /&gt;5. В случае травмы замена игроков не производится. Команда должна продолжить игру без травмированного игрока. &lt;br /&gt;6. Палочки могут быть принесены на игровое поле [1], но ни при каких обстоятельствах не должны быть использованы против игроков команды-соперницы, их мётел, судьи, мячей или кого-либо из зрителей. &lt;br /&gt;7. Игра в квиддитч заканчивается в момент поимки золотого Снитча или по взаимной договоренности капитанов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Нарушения&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила пишутся, чтобы быть нарушенными. В списках Отдела волшебных игр и спортивных состязаний значатся семьсот различных нарушений. Известно, что все они были совершены в финале первого Кубка мира в 1473 году. Полный список нарушений, тем не менее, никогда не был опубликован. С точки зрения отдела, он может &amp;quot;навести на мысль&amp;quot;. Мне повезло, и я смог получить доступ к описаниям этих нарушений в процессе подготовки книги. Я могу подтвердить, что публикация списка никому не пойдет во благо. Девяносто процентов нарушений невозможны, покуда соблюдается запрет на использование палочек против команды-соперницы (установлен в 1538 году). Из оставшихся десяти процентов о большинстве можно с уверенностью сказать, что их не совершит даже самый грубый игрок: &amp;quot;поджог оперения метлы противника&amp;quot;, &amp;quot;удар метлы противника битой&amp;quot;, &amp;quot;нападение на противника с топором&amp;quot;. Однако нельзя сказать, что сегодняшние игроки в квиддитч никогда не нарушают правила. Десять наиболее распространённых нарушений указаны ниже. Правильная квиддитчная терминология указана в первом столбце. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Название Совершается Описание &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Выбивание Отбивающим Удар по Бладжеру в направлении публики, чтобы вызвать прекращение игры - распорядители будут вынуждены защищать зрителей. Иногда используется беспринципными игроками, дабы помешать Нападающему команды-соперницы. &lt;br /&gt;Забалт Всеми игроками Захват метлы с целью сбить противника с курса. &lt;br /&gt;Засовывание Защитником Просовывание какой-либо части тела через обруч ворот, дабы выбить Кваффл. Защитник должен закрывать ворота спереди, а не сзади. &lt;br /&gt;Захвост Всеми игроками Захват хвоста метлы соперника с целью замедления его полёта или создания помехи для оного. &lt;br /&gt;Навес Нападающим Рука всё ещё держит Кваффл, когда он проходит через обруч ворот (Кваффл должен быть брошен) &lt;br /&gt;Налёт Всеми игроками Полёт с целью столкновения. &lt;br /&gt;Пихание Всеми игроками Чрезмерное использование локтей против соперников. &lt;br /&gt;Порваффл Нападающим Нанесение порчи Кваффлу с целью ускорить его падение или заставить его лететь зигзагом. &lt;br /&gt;Подстава Нападающими Более чем один Нападающий в штрафной площадке. &lt;br /&gt;Снитчавство Всеми игроками Касание или поимка золотого Снитча любым игроком, кроме Ловца. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Судьи &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Судейство квиддитчных матчей некогда было делом только наиболее отважных ведьм и колдунов. Захарий Брюзга сообщает, что судья Киприан Йодль из Норфолка погиб во время товарищеского матча в 1357 году. Наложивший проклятие так никогда и не был пойман, но предполагается, что им был один из зрителей. Несмотря на то, что с тех пор не произошло ни одного документально подтверждённого случая убийства судьи, имели место случаи зачаровывания судейских мётел, наиболее опасным из которых было превращение судейской метлы в Портключи, в результате чего судья исчезал в середине матча, после чего месяцы спустя его находили в пустыне Сахаре. &lt;br /&gt;Отдел волшебных игр и спортивных состязаний издал строгие указания по обеспечению безопасности мётел участников, и подобные инциденты в наше время, к счастью, чрезвычайно редки. Настоящий квиддитчный судья должен не только отлично летать на метле, но и одновременно следить за проказами четырнадцати игроков. Вследствие этого наиболее распространенной травмой судьи является вывих шеи. &lt;br /&gt;На профессиональных поединках у судьи есть помощники, стоящие вдоль границ поля и следящие, чтобы ни мячи, ни игроки не покидали его пределов. &lt;br /&gt;В Великобритании судьи отбираются Отделом волшебных игр и спортивных состязаний. Они должны сдать серьёзные экзамены по полётам на метле, изнуряющие проверки на знание правил квиддитча и, пройдя серию напряжённых испытаний, доказать, что они не наложат проклятия на оскорбившего игрока даже под сильным давлением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Материал взят с форума &lt;a href=&quot;http://themarauders.7bk.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://themarauders.7bk.ru/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 20:47:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=134#p134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные палочки</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</link>
			<description>&lt;p&gt;Сначала изготавливается корпус, он может быть разной длины и толщины. Изготавливается из ивы, тиса, клена, слоновой кости и др. Затем внутрь помещается сердце палочки: перо феникса, сухожилие дракона или волос из хвоста единорога. Каждая волшебная палочка уникальна, на ее магические свойства влияет любая ее мелочь, и палочка сама выбирает волшебника, а не волшебник ее. Правильно выбранное сочетание волшебник-палочка оказывает громадное влияние на силу заклинаний волшебника. Палочки, сердца которых находятся в родстве (например, один феникс дал два пера, как в случае Гарри и Волан-де-Морта) навеки соединены незримой нитью. Такие палочки-сёстры могут влиять друг на дружку: между ними может возникать конфликт, или нечто вроде разговора. Палочка-победительница конфликта может вытащить из побеждённой сестры образ заклинания ранее совершенного ей. И если между ними не будет разрушена связь, то можно будет увидеть все свершенные заклятия, притом в обратном порядке (эффект Приори Инкантатэм).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Перо феникса&lt;/span&gt; – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Перо гиппогрифа &lt;/span&gt;– для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Волос вейлы&lt;/span&gt; обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Волос из гривы единорога или его рог&lt;/span&gt; - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;А волос из хвоста или с головы сфинкса&lt;/span&gt; подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Перо Пегаса&lt;/span&gt;- верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Шерсть Пегаса&lt;/span&gt; - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Сушеный корень мандрагоры&lt;/span&gt; - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Перо ястреба или коршуна &lt;/span&gt;- кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Зуб василиска &lt;/span&gt;- злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Волчья шерсть&lt;/span&gt; - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Чешуя змеи&lt;/span&gt; - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Жилы из крыла летучей мыши &lt;/span&gt;- люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Коготь грифона&lt;/span&gt; - люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Чешуя саламандры&lt;/span&gt; - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Жилы дракона &lt;/span&gt;- могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Чешуя дракона&lt;/span&gt; - те же свойства, что и у жил, но обладатели&amp;#160; волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Коготь дракона&lt;/span&gt; - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.&lt;br /&gt;Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Перо орла &lt;/span&gt;- ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Перо ворона&lt;/span&gt; - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Совиное перо &lt;/span&gt;- унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Соколиное перо&lt;/span&gt; - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Петушиные перья&lt;/span&gt; - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений.&lt;br /&gt;В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Ива&lt;/span&gt; – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения.&lt;br /&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Осина&lt;/span&gt; – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Дуб&lt;/span&gt; – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Кедр&lt;/span&gt; означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Лавр&lt;/span&gt; символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Сосна&lt;/span&gt; – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Можжевельник&lt;/span&gt; - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Оливковое дерево&lt;/span&gt; - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Тис&lt;/span&gt; - гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Ясень&lt;/span&gt; - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Тростник&lt;/span&gt; - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Акация&lt;/span&gt; - чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Розовая акация&lt;/span&gt; - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Фигово дерево&lt;/span&gt; - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Кипарис&lt;/span&gt; - печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Липа&lt;/span&gt; - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Магнолия&lt;/span&gt; - обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;br /&gt;Майское дерево&lt;/span&gt; - обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Ольха&lt;/span&gt; - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Плющ&lt;/span&gt; - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Рябина&lt;/span&gt; - мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Вяз&lt;/span&gt; - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Тополь&lt;/span&gt; - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Вишня&lt;/span&gt; - внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Береза&lt;/span&gt; - &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Бузина&lt;/span&gt; - &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Ель&lt;/span&gt; - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Омела&lt;/span&gt; - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Пальма - &lt;/span&gt;жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Слива&lt;/span&gt; - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Остролист&lt;/span&gt;&amp;#160; - не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики.&amp;#160; Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами,&lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Клен&lt;/span&gt; - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Яблоня&lt;/span&gt; - очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Саксаул&lt;/span&gt; - &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Бук&lt;/span&gt;&amp;#160; - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Орешник&lt;/span&gt; - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Боярышник&lt;/span&gt; - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Калина&lt;/span&gt;&amp;#160; - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Падуб&lt;/span&gt;&amp;#160; - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Терновник&lt;/span&gt;&amp;#160; - &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Шиповник&lt;/span&gt;&amp;#160; - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Черемуха&lt;/span&gt; - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Каштан&lt;/span&gt;&amp;#160; - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Пихта&lt;/span&gt;&amp;#160; - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Розовое дерево&lt;/span&gt;&amp;#160; - Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Мирт&lt;/span&gt; - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Жасмин&lt;/span&gt; - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Сирень&lt;/span&gt; - легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Каучуковое дерево&lt;/span&gt; - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Бамбук&lt;/span&gt; - сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Красное дерево&lt;/span&gt;&amp;#160; - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины.&lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Миндаль&lt;/span&gt; широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Чёрное дерево&lt;/span&gt; генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Чёрная пальма&lt;/span&gt; известна своей необычной прочностью и целительными свойствами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;L&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;ignum Vitae&amp;#160; - &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;&lt;/span&gt;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 20:45:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=132#p132</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Хогвартс:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хогвартс, скорее всего, является единственной школой магии в Англии. В Хогвартс принимаются дети, достигшие 11 лет и обладающие магическими способностями. Соответственно, они поступают в него после окончания начальной школы (дети волшебников в обычных школах не учатся, но, поскольку к моменту поступления они также имеют начальное образование, значит, учатся где-то еще; в книгах этот момент не освещен). Поступить в школу могут только те дети, которым было прислано приглашение. Таким образом даже дети из семьи маглов, как Гарри и Гермиона, получали известие, что они могут учиться в Хогвартсе. Некоторые волшебники не отправляют своих детей в Хогвартс, предпочитая домашнее обучение. Обучение в Хогвартсе длится 7 лет. В конце каждого года сдаются экзамены, но особенно важны для будущего учеников экзамены в конце 5-го (СОВ) и 7-го (ЖАБА) года.&lt;br /&gt;Управляют школой директор и заместитель директора. К моменту начала действия директором школы является Альбус Дамблдор, его заместителем — Минерва МакГонагалл. Директор отчитывается перед Попечительским Советом, состоящим из 12 человек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обучение в школе бесплатное, но книги и школьный инвентарь учащиеся обычно покупают сами. В шестой книге упоминается специальный фонд для покупки учебников и школьного инвентаря малоимущим ученикам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;=====================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Шармбатон:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Директор — Олимпия Максим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На гербе Шармбатона изображены две скрещенные золотые палочки, из каждой вылетает по три красные звезды.Одна из школ-основательниц Турнира Трех Волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;=====================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Дурмстранг&lt;/span&gt; — одна из двух волшебных школ, расположенных на европейском континенте.Школа искусно скрывает своё местоположение, однако, скорее всего, она находится на северо-востоке Европы, вероятно, на севере Скандинавии или на Кольском полуострове.Мантии кроваво-красного цвета. Поверх них носят шубы из клочковатого меха.Манера преподавания весьма отличается от хогвартской. В этой школе преподают не защиту от темных искусств, а сами темные искусства. В то же время в Дурмстранг не принимают волшебников-полукровок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;=====================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Общие принципы функционирования Министерства:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Министерство магии представляет собой невыборный орган управления, в компетенции которого находится Магическое Сообщество. Во главе Министерства находится министр магии, обладающий исполнительной, законодательной и судебной властью. И министр магии, и Министерство в целом являются очень восприимчивыми и зависимыми от мнения Сообщества, на которое они стремятся повлиять посредством магической прессы, в частности газеты «Ежедневный Пророк».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме премьер-министра маглов о существовании Министерства магии не известно ни одному маглу. Министр магии представляется каждому новому премьер-министру маглов, периодически посещает его и информирует о событиях Магического Сообщества, которые в той или иной степени могут затронуть мир маглов. Министерство магии поддерживает связь с британским премьер-министром через портрет в его кабинете, на котором изображённый человечек информирует премьер-министра о прибытии министра магии. [1] Этот портрет не может быть снят со стены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Министерство магии состоит из семи главных отделов и множества подразделений, занимающихся различными аспектами волшебного мира. Связь между отделами осуществляется с помощью бумажных самолётиков — служебных записок на сиреневой бумаге, направляющихся в нужный отдел.Начать работать в Министерстве может волшебник, получивший полное магическое образование&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;=====================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Гринготтс&lt;/span&gt; (англ. Gringotts) — в серии романов Дж. К. Роулинг о Гарри Поттере, банк, основанный гоблином Гринготтом, в котором волшебники хранят свои сбережения. Это единственный банк в мире волшебников, и других таких не существует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основатель банка — гоблин Гринготт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Банк находится на Косом переулке в Лондоне. Прежде чем отправиться за покупками, студенты Хогвартса снимают деньги со счёта в банке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонал банка составляют гоблины. В Гринготтсе также работают Билл Уизли и Флер Делакур.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волшебные деньги делятся на золотые галеоны, серебряные сикли и кнаты. В одном золотом галлеоне 17 серебряных сиклей, а в сикле - 29 кнатов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Банк также берёт на себя функции обмена магловских денег на волшебные. Один волшебный галлеон на 12 марта 2001 года примерно равен 5 фунтам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Монета 1 галлеон изготовлена из золота 375 (9 карат) пробы. Диаметр монеты 19 мм, толщина 0,5 мм. Масса — 1,98 грамма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Курс галеона к фунту изменяется в соответствии с ценой на золото. На 8 декабря 2006 1 галеон = 8,83 фунта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ослепительно-белое здание, возвышающееся над близлежащими магазинчиками, полированные бронзовые двери, ступени из белого мрамора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;=====================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Орден Феникса:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В романе «Гарри Поттер и Орден Феникса» штаба-квартира Ордена находилась в Лондоне по адресу Площадь Гриммо, 12. Это дом, принадлежавший семье Сириуса Блэка, а затем доставшийся по завещанию погибшего Сириуса Гарри Поттеру. Впоследствии штаб-квартира Ордена размещалась в имении семьи Уизли.Орден около года работал на нелегальном положении, так как Министерство магии не признавало факт возвращения Волан-де-Морта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;=====================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Пожиратели Смерти:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Пожиратели смерти устраивали беспорядки и убивали магов, отказавшихся перейти на их сторону. Долгое время они держали в страхе всю магическую Великобританию — до тех пор, пока Волан-де-Морт не был развоплощен при попытке убить Гарри Поттера. После исчезновения Тёмного Лорда большинство Пожирателей сочли за лучшее отречься от прежнего хозяина. Они сумели убедить Визенгамот, что были под воздействием заклинания Империус, и не могут отвечать за свои действия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во времена повсеместного террора Пожирателей смерти широко использовались Непростительные заклятия: Авада Кедавра, Круциатус и Империус, применение которых к человеку карается пожизненным заключением в Азкабане — тюрьме волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;=====================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Отряд Дамблдора:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отряд Дамблдора (ОД) — тайная организация учеников Хогвартса, главой которой является Гарри Поттер. Целями ОД являются тренировки по защите от Темных искусств, а также (поначалу негласная) помощь ордену Феникса в особо важных случаях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОД возник по той причине, что преподавателя Защиты от тёмных искусств заменяла Долорес Амбридж, которая на уроках намеренно не давала практические навыки, заставляя зубрить лишь теорию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идея создания ОД принадлежала Гермионе Грейнджер. Она решила, что поскольку Гарри имеет немалый «боевой опыт» и хорошо владеет защитной магией, то он и сам сможет обучать остальных необходимым в бою заклинаниям. Среди надежных знакомых ей удалось завербовать немало желающих. Первое, организационное заседание состоялось в Хогсмиде, в кабаке «Кабанья голова». Там же был составлен волшебный список ОД, в котором подписался каждый участник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Название «Отряд Дамблдора» было придумано как насмешка над Министерством Магии, которое подозревало, что Дамблдор, бывший в опале, тайно собирает армию для захвата власти.[1]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штаб-квартирой отряда является Выручай-комната, появляющаяся только тогда, когда она нужна человеку, и появлялось в ней всегда то, что человеку было нужно в тот момент. Связывались члены отряда с помощью заколдованных Гермионой монет. На них зажигалась каждая новая дата сбора Отряда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме тренировок, у членов Отряда была возможность проверить полученные навыки в деле: они участвовали в битве в Министерстве Магии и защите Хогвартса от Пожирателей Смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конец ОД наступил из-за предательства одного из членов (впрочем, Гермиона предусмотрела такой случай, и предатель пал жертвой ее заклятия). Это, однако, не помешало его членам оставаться друзьями и реорганизовать кружок через два года, когда директором стал Северус Снейп. Главой возрожденной организации стал Невилл Долгопупс. Большинство членов группы участвовало в обороне Хогвартса от Волан-де-Морта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;=====================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;«Ежедне&amp;#769;вный проро&amp;#769;к»&lt;/span&gt; — газета, самый крупный орган СМИ в волшебном мире Гарри Поттера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главный редактор газеты — Варнава Кафф, один из бывших учеников Горация Слизнорта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Пророк» — ежедневная газета, и доставляется обычно по утрам. Вечерний выпуск газеты называется «Вечерний пророк», воскресный — «Воскресный пророк». Читателям свежий выпуск «Ежедневного пророка» доставляют совиной почтой. На газету можно подписаться заранее, либо заплатить за неё сове при доставке. В книге «Гарри Поттер и философский камень» Хагрид платит почтовой сове за газету пять кнатов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Ежедневный пророк» получала подруга Гарри Поттера Гермиона Грейнджер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Газета отличается определённой «желтизной» и тягой к сенсационности, и увеличению продаж придаёт значение большее, чем достоверности публикуемых фактов.Рита Скитер — одна из журналисток, которая пишет для газеты лживые статьи в духе желтой прессы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Материалы в газете сопровождаются чёрно-белыми анимированными фотографиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;=====================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Приди&amp;#769;ра&lt;/span&gt; (англ. The Quibbler) — журнал, который издаётся в волшебном мире Гарри Поттера. Многие считают этот журнал глупым и несерьёзным, что-то вроде жёлтой прессы у маглов. Редактор — Ксенофилиус Лавгуд, отец Полумны Лавгуд. Сама Полумна слепо верит во все, что написано в журнале.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;=====================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Клуб слизней:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Клуб слизней — сообщество любимцев Горация Слизнорта, которых он объединил вокруг себя. В клуб принимают только тех, кто хоть как-то успел прославиться или имеет прославленных родственников. Впервые Клуб слизней упоминается в начале 6-й книги о Гарри Поттере. Членов клуба сокращённо называют «слизни» или слизняки. Именно Слизнорт предсказал молодому Волан-Де-Морту, что он прославится. Но он и представить не мог, что Волан-Де-Морт прославится как самый темный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;=====================================================================&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Г. А. В. Н. Э.&lt;/span&gt; (Гражданская Ассоциация Восстановления Независимости Эльфов) — организация, основанная Гермионой Грейнджер в четвертой книге, главная цель которой — освобождение домовых эльфов от рабства. Организация потерпела полный крах и в конце концов самоликвидировалась.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на то, что домовые эльфы — бесправные рабы, они в большинстве своем довольны своим положением и даже находят в нем плюсы. Гермиона, столкнувшись на чемпионате по Квиддичу с уничижительным отношением мистера Крауча к своей эльфийке Винки, отказывается это признать, считая, что они просто привыкли и смирились. Она развивает в Хогвартсе агитационную деятельность, а также принимает посильные меры к освобождению тамошних эльфов. Сами эльфы это этого вовсе не в восторге; они воспринимают идеи Гермионы в штыки как чуждые себе и вредные для их социального и морального духа[1]. Уже по этой причине Гермиона была заранее обречена на провал[2].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деятельность Г. А. В. Н. Э. (в лице, главным образом, самой Гермионы, поскольку Гарри и Рон, которых она-таки уломала в нее вступить, энтузиазма не проявляли и в деятельности не участвовали) заключалась в изготовлении значков с надписью «Г. А. В. Н. Э.»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;=====================================================================&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 20:44:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=132#p132</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=131#p131</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтобы заклинание подействовало, недостаточно просто сказать несколько слов – в этом заключается главный принцип магии. Очень многое зависит от того, как произносятся эти слова, например, с какой долей уверенности в успехе. Наложение заклятия порой требует огромной затраты энергии, поэтому сила волшебника имеет при этом большое значение. Существует также беспалочковая магия. Это сложный раздел Чар, изучающийся только на старших курсах школы. Его непросто освоить потенциально слабому магу, но именно он доказывает нам, что сила волшебника заключена в нем самом, а не в его волшебной палочке (вспомните спонтанные выбросы магии у юных волшебников). Палочка лишь проводник, значительно облегчающий энергозатрату на наложение того или иного заклятия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А&lt;br /&gt;Abigerus (Muggle Reprlling Charms) - Маггло-отталкивающие чары. Заклиние кастуется что бы держать магглов на расстоянии от места или объекта. Маггл приближаясь к зачарованному месту вспоминает неотложные дела которыми надо заняться немедленно и уходит.&lt;br /&gt;Accio – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи отккуда-либо&lt;br /&gt;Abundum Fingarium - Вызывает появление большого количества пальцев&lt;br /&gt;Agito - заклятие взбалтывания и перемешивания. Используется в зельеварении. Нужно обязательно наставить палочку на котел или сосуд и держать в течение периода действия заклинания&lt;br /&gt;Aguamenty - вызывает воду из волшебной палочки&lt;br /&gt;Aqua Aklevito - Создает воду внутри стен. Материал стен значения не имеет - вода просто разваливает их на куски. Опасно из-за угрозы обвала и применяется лишь в экстренных случаях&lt;br /&gt;Agglutium - Склеивающее заклинание&lt;br /&gt;Akvates Inkantantimus - помогает ходить по воде ( не как по полу, но позволяет не утонуть, выполнить без подготовки не всякий сможет)&lt;br /&gt;Aliсui dentes - Выбивание зубов&lt;br /&gt;Alohomora – открывает запертые замки&lt;br /&gt;Amissus mapus (ненаносимость) - Магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.&lt;br /&gt;Anapneo - очищает дыхательные пути человека&lt;br /&gt;Animosus - защита от сонных чар, чары пробуждения&lt;br /&gt;Anestesio - обезболивающее заклинание&lt;br /&gt;Antipyrinum -Жаропонижающее заклинание&lt;br /&gt;Antlerius-Вырастить оленьи рога&lt;br /&gt;Aquarum penuria (Drought Charm) - заклятье высушивания воды. Возможности ограниченны. Не может высущить большой водоем, к примеру.&lt;br /&gt;Aparecium – используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми.&lt;br /&gt;Apparate – Позволяет появится в каком-либо месте, обратное Disapparate. &lt;br /&gt;Apparo! Vitum! Mobilus! - Последовательность заклинаний для появления на чем-либо двигающихся изображений&lt;br /&gt;Apparo Finite Alias - Вынужденное заклятие для трансгрессии. Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной трансгрессии с малолетним.&lt;br /&gt;Apis-Материализация роя пчел.&lt;br /&gt;Araneus-Материализация пауков&lt;br /&gt;Assumentum - Заплатки на одежду&lt;br /&gt;Auris vellere (Twitchy Ears Hex) - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться.&lt;br /&gt;Avada Kedavra – одно из сильнейших проклятий, блокировка невозможна (неотразимое заклятие). После того как зеленый луч попадет на противника, он мгновенно погибает. Запрещено Министерстовом Магии: непростительное заклятие&lt;br /&gt;Avis – из палочки вырывается стая птиц.&lt;br /&gt;Axelitus - заклятье удушья&lt;br /&gt;B&lt;br /&gt;Barbam alere - Отрашивание бороды&lt;br /&gt;Barbam tondere -Брить бороду&lt;br /&gt;Boilio - заклятие кипения. Используется в быту и в зельеварении для быстрого закипания жидкостей и зелий.&lt;br /&gt;Bombycinum tomentum (Jelly Legs Jinx)- Заклятие Ноги-Желе, эквив. Ватные ноги] &lt;br /&gt;Bono sis animo!- Успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах.&amp;#160; &lt;br /&gt;C &lt;br /&gt;Caecitas - Заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.&lt;br /&gt;Сanariensis verti (Canary Transfiguration Hex) - Канареечный сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний. &lt;br /&gt;Canitias - заставляет волосы поседеть&lt;br /&gt;Cauda rattus - Появление крысиного хвоста&lt;br /&gt;Cavea - противник оказывается в клетке из языков пламени.&lt;br /&gt;Centenarius - землетрясение&lt;br /&gt;Clato Verto Nicto- заставляет произносить слова задом наперед&lt;br /&gt;Claudere claustrum (Room-sealing spell) - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения . Заклинание от воров. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.&lt;br /&gt;Cliario Airos - очищает воздух от дыма и тумана&lt;br /&gt;Conterum - сминающее заклинание&lt;br /&gt;Contescesco - заклятие штиля, останавливает вихри&lt;br /&gt;Contrahi (Gripping Charms) - Сжимающие чары. Кастуются на объект и делают его более удобным для удерживания. &lt;br /&gt;Изобретены в 1875 г. Кастуются на квоффл что бы Охотник мог его удержать&lt;br /&gt;Colloportus - запечатывающее заклинание&lt;br /&gt;Colorum - Изменение цвета какого-либо предмета&lt;br /&gt;Color autumnus (Flashing Paint Charm) - Небольшой фокус заставляющий меняться цвета на баннере&lt;br /&gt;Computresco caro - заклятие гниения плоти (черная магия!)&lt;br /&gt;Concutio - заклинание сильной встряски&lt;br /&gt;Conjured items (невербальное, нужно представить создаваемый предмет и мысленно произнести compar&amp;#275;us) - Чары создающие предметы из воздуха. В вновь созданные предметы существую в течении некоторого промежутка времени (в зависимости от степени магических сил волшебника)&lt;br /&gt;Conjunctivitus - заклятие, поражающее глаза&lt;br /&gt;Consopire (Bewitched Sleep) - Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар.&lt;br /&gt;Crucio (Круцио, Круциатус) - пыточное заклятие. При многократном наложении жертва сходит с ума. Запрещенное заклятие.&lt;br /&gt;Creo Aurum - вызывает смерч, сметающий все на своем пути&lt;br /&gt;D &lt;br /&gt;Dejectus (Hurling Hex) - Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока&lt;br /&gt;Deletrius – делает невозможным обнаружение последнего заклинания при помощи Приор Инкантато &lt;br /&gt;Demissio - заклятие уныния&lt;br /&gt;Densaugeo – заклинание управляет размерами предмета (увеличивает зубы).&lt;br /&gt;Devastatio - хождение сквозь огонь (непродолжительно действует, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься)&lt;br /&gt;Docaluare - заклятие облысения&lt;br /&gt;Dormio - сильное усыпляющее заклятие&lt;br /&gt;Domarum dentes - Ращение зубов&lt;br /&gt;Diffendo – применяется для разбиения предметов. Особенно действенно на швы.&lt;br /&gt;Dimidentes - Уменьшение зубов&lt;br /&gt;Disapparate – позволяет перемещаться с места на место, исчезая в одном и появляясь в другом. См. также Apparate. &lt;br /&gt;Dissendium - заклинание для обнаружения и отрытия потайных ходов&lt;br /&gt;Diafanus Glasuss - Заклинание прозрачности&lt;br /&gt;Diserniblus - Контрзаклятие к заклинанию Прозрачности&lt;br /&gt;Dimensio&amp;#160; - Заклинание пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи)&lt;br /&gt;E &lt;br /&gt;Eario-Заклинание увеличения ушей&lt;br /&gt;Efflare - Выдувание мыльных пузырей &lt;br /&gt;Evellere arbus - Выкорчевывание деревьев&lt;br /&gt;Emorbilas - Замораживающее Заклятие &lt;br /&gt;Enervate [расслабься!] – обратно заклинанию Одурманивания, восстанавливает пораженную цель, дает энергетический заряд.&lt;br /&gt;Engorgio – увеличивает размер цели, обратное reducio &lt;br /&gt;Enodo - заклинание развязывания узлов&lt;br /&gt;Episkey - кровеостанавливающее, заживление мелких травм&lt;br /&gt;Erasum (Erasum folium) - заклинание для устранение надписей с пергамента и т.п. При отсутствии опыта могут сохраняться следы&lt;br /&gt;Excoriarum (Instant Scalping) - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует&lt;br /&gt;Expecto Patronum – заклинание создает белый дух, патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус.&lt;br /&gt;Expelliarmus – обезоруживающее заклятие, используемое в основном на дуэлях. Все, что бы не держал противник в руках оказывается у заклинателя.&lt;br /&gt;Extomomentum - замедляет падение с высоты и смягчает посадку&lt;br /&gt;Exurgerum - Выжимание мокрой одежды&lt;br /&gt;Exustio - выжигание букв, фигур на предмете. Так же может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего.&lt;br /&gt;Evanesco - заклинания исчезновения предмета&lt;br /&gt;Eskuro - очищающие чары&lt;br /&gt;F &lt;br /&gt;Fere Conjiste - выпускает в сильную струю огня (темная магия)&lt;br /&gt;Ferula – в одно мгновение создает перевязочный бинт или жгут из воздуха.&lt;br /&gt;Fidelius, чары – комплекс заклинаний; заключает секрет в одного-единственного человека (Хранитель-Секрета), и только он один может его раскрыть.&lt;br /&gt;Figuratio&amp;#160; - Одно из заклятий Арифмантики, используется для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнено верно &lt;br /&gt;Finite Incantatem – убирает действие всех заклятий, прежде вызвынных.&lt;br /&gt;Finite Agitem - прекращение заклятия взбалтывания&lt;br /&gt;Flagrate - помечает объекты&lt;br /&gt;Flamma (Light Spell) - Появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони. &lt;br /&gt;Люпин использовал в Хогвардс-экспрессе, когда Дементоры обыскивали поезд. &lt;br /&gt;Florabellio - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка&lt;br /&gt;Forficula secare (Severing charm) - заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы.&lt;br /&gt;Fraudis visus (Disillusionment Charm) - Чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Когда они накладываются на человека, объект чувствует, как холодок пробегает по его телу.Он не становится невидимым, а просто сливается с окружаещей средой. &lt;br /&gt;Fremere - трещотка, отвлекающий маневр. Странные трещащие звуки отвлекают противника.&lt;br /&gt;Freezio - Заклинание охлаждения&lt;br /&gt;Furnunculus - проклятие, насылающее нарывы на тело&lt;br /&gt;Fumos - направленная струя дыма. Часто им делают надписи в воздухе&lt;br /&gt;Fimasucer - грязевой поток из волшебной палочки&lt;br /&gt;Foverus - согревающее заклятие&lt;br /&gt;G&lt;br /&gt;Garlikanis&amp;#160; - Чесночное заклятие против вампиров&lt;br /&gt;Genuretrorsum (Knee-Reversing Hex) - Чары, от которых колени объекта разворачиваются назад. &lt;br /&gt;Описано в книге «Квиддич сквозь века». Объект на который было наложено проклятье сидел на метле лицом вперед, колени смотрели назад и он был похож на большую волосатую свинью.&lt;br /&gt;Glaciari (Flame Feezzing Charm) - Изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. &lt;br /&gt;Использовалось средневековыми магами и ведьмами, когда их сжигали на костре.&lt;br /&gt;Glaucus ignis (Blue Fire) -создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой&lt;br /&gt;Globulus (Bubbles) - Чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары. Использовалось Флитвиком для украшения БЗ на Рождество&lt;br /&gt;H &lt;br /&gt;Harkirvis Machav - Изо рта полезут слизняки&lt;br /&gt;Hesitace Lingue - заклинание заикания&lt;br /&gt;Hollo - Заклинание зова о помощи&lt;br /&gt;Homorphus, чары – применяется для возвращения оборотню человеческого облика.&lt;br /&gt;I &lt;br /&gt;Immobulus - наложение шины&lt;br /&gt;Impedimenta – также известно как Impediment Jinx, используют для замедления цели. &lt;br /&gt;Imperio – также известно как проклятие Imperius, обеспечивает полный контроль над околдованным. Относится к Запрещенным Заклинаниям.. &lt;br /&gt;Impervius – используется для того, чтобы цель отталкивала воду.&lt;br /&gt;Inaccessibilis (Imperturbable Charm) - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным. &lt;br /&gt;Дверь кухни на Гриммо Плейс, 12 была защищена этими чарами. Это делало невозможным применение Удлинителя Ушей. Любой предмет будет отскакивать от двери, даже не коснувшись её&lt;br /&gt;Inanimare Conjures - заклинание исчезновения &lt;br /&gt;Incendio – зажигает огонь.&lt;br /&gt;Incarcerous - заклининие пут (противника обматывают верёвки)&lt;br /&gt;Incineratius - испепеляющее заклятие (огненный шар на конце палочки. очень мощное, но трудно поддается управлению. относится к темной магии)&lt;br /&gt;Infomatio - заклинание, вызывающее задымление&lt;br /&gt;Intentus - заклинание растягивания&lt;br /&gt;Into Akvates - останавливает действие&amp;#160; заклинания Akvates Inkantantimus&lt;br /&gt;Invisus (Invisibility) - Чары делающие кого-либо или что-либо невидимым&lt;br /&gt;Involio Magicus - Возводит магическую стену против крупных заклятий&lt;br /&gt;Iraetos - Заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Является модификацией проклятия подвластия&lt;br /&gt;Iris - вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста.&lt;br /&gt;J &lt;br /&gt;Juvenis no mittere (Age Line) - Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний. &lt;br /&gt;L &lt;br /&gt;Laneusum (Fur Spell) - Обрастание мехом&lt;br /&gt;Lapsus nivis - Снегопад &lt;br /&gt;Lasum Bonus - ломает кости&lt;br /&gt;Latens Amplificatory-Усиливает невидимость. Оказывает эффект только когда надета мантия-невидимка&lt;br /&gt;Levicorpus (невербальное) - подвешивает человека за лодыжку в воздухе&lt;br /&gt;Leviusculus (Feather-light) - Чары делающие предмет практически невесомым. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле.&lt;br /&gt;Liberacorpus(невербальное) -Обратное Levicorpus&lt;br /&gt;Limilo - Очищающее заклинание (пятновыводитель)&lt;br /&gt;Lingua cornutus (Horn Tongue)- роговой язык, язык становится ороговевшим&lt;br /&gt;Lingua deliquesco - заклятие растворяющее язык&lt;br /&gt;Locomotor - заставляет предметы летать по воздуху&lt;br /&gt;Locomoter Mortis – заклинание лишает цель возможности двигать ногами.&lt;br /&gt;Lumos – тривиальное (простое, элементарное) заклинание, зажигающее на конце палочки заклинателя источник света.&lt;br /&gt;Lumos Solarium - создает сверкающую вспышку света&lt;br /&gt;Legilimens - заклинание проникновения в сознание&lt;br /&gt;M &lt;br /&gt;Maculus - Заклятие клякса&lt;br /&gt;Maritum bonus -Сращивание костей&lt;br /&gt;Mathuro - Из ушей вырастают ростки лука&lt;br /&gt;Maturatio - ускорение вызревания плодов.&lt;br /&gt;Mellitus - Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким.&lt;br /&gt;Memoriniks - Заклинание забывчивости&lt;br /&gt;Мinimisus - Заклинание уменьшения. Уменьшает размер предметов&lt;br /&gt;Mobiliarbus – используется для передвижения предметов. &lt;br /&gt;Mobilicorpus – аналогичное предыдущему заклинанию, используется для передвижения предметов.&lt;br /&gt;Mobilus Allentum - заставляет остановиться двигающуюся вещь&lt;br /&gt;Morsmordre – заклинание, известное ислючительно преспешникам Вольдеморта, Пожирателям Смерти; посылает Черную Метку в небо.&lt;br /&gt;Murmurare (Babbling curse) - заклятие бормотания &lt;br /&gt;Мэтро Хьягарэ - Это древняя защитная магия, но малоизвестная. Вызывает магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Его минус в том, что поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее. Это заклинание требует очень большой концентрации сил и энергетических затрат - не всякий волшебник сможет выполнить его как следует. Это давно забытое заклинание. В настоящее время используется лишь членами Ордена Феникса.&lt;br /&gt;N &lt;br /&gt;Necterus - вязание при помощи волшебства. Наводится на спицы, чтобы они вязали сами по себе.&lt;br /&gt;Nix artificiale (Enchanting Snow) - Волшебная имитация снега, в отличии от обычного он сухой и теплый. Используется для укаршения БЗ на Рождество &lt;br /&gt;Nox – заклинание, обратное Lumos. Тушит источник света.&lt;br /&gt;Numeros - Выпускает цифру из палочки &lt;br /&gt;O&lt;br /&gt;Oblitero (Obliteration charm) - стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)&lt;br /&gt;Obliviate – заклинание стирает память цели.&lt;br /&gt;Obliviate Partis - Частичное заклинание Забвения (стирает только самые последние воспоминания)&lt;br /&gt;Occlultum (Оклюменция) - Особая ветвь магических искусств, не изучается в Хогвардсе, позволяет защищать свой разум от проникновения извне&lt;br /&gt;Orchideous – на конце палочки заклинателя распускается букет цветов орхидей. &lt;br /&gt;Optunio - вызывает стайку птиц, атакующих противника&lt;br /&gt;Oscularum furunculi-Очищение и вскрытие нарывов&lt;br /&gt;Оглохни - вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры&lt;br /&gt;Обезъяз - прикленивает язык к небу&lt;br /&gt;P &lt;br /&gt;Pack - быстро складывает вещи&lt;br /&gt;Pactumus (Магический контракт) - Чары или сочетание нескольких видов чар, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание требующее выполнение обязательств. Пример: Кубок огня и участие в Турнире Трех Волшебников. Тот, чье имя выскочило из Кубка обязан участвовать хочет ли он того или нет. Отличие этого заклинания от Непреложного обета неизвестно. Так же неизвестны последствия для разорвавшего контракт.&lt;br /&gt;Parius Petrus - Строит стены&lt;br /&gt;Papilio - аналог Avis, вылетает стайка бабочек из палочки, так же может быть использовано в трансфигурации для превращения предмета в бабочку.&lt;br /&gt;Papilious-Материализация бабочек&lt;br /&gt;Perpetio inscriptio - заклятие несмываемой надписи (напр на лбу). действует около 3 часов&lt;br /&gt;Perpetuus agglutium (Permanent Sticking Charm) -Заклятие вечного приклеивания. Чары связывающие магическим образом один предмет с другим. Удалить что-либо скрепленное таким образом очень и очень сложно. Пример: портрет матери Блека был приклеен к стене таким образом, при всем желании никто из волшебников Ордена не мог его оттуда убрать. &lt;br /&gt;Peskipiksi Pesternomi – приминимо только на пикси; успокаивает пикси.&lt;br /&gt;Petrificus Totalus – заклинание аналогично Locomoter Mortis, с той разницей, что жертва лишается способности шевелить телом.&lt;br /&gt;Phasere Excassus - Основное заклинание Креативной Трансфигурации. Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет&lt;br /&gt;Piper halitus (Pepper Breath) - околдованная цель пахнет перцем&lt;br /&gt;Piscis-Человек покрывается рыбьей чешуей&lt;br /&gt;Planarum - заклинание разглаживания&lt;br /&gt;Plausus - заклятие аплодисментов&lt;br /&gt;Pluvia ingens -Дождь, ливень&lt;br /&gt;Point Me [&amp;quot;Укажи!&amp;quot;]– произнесенное заклинание заставит палочку указать северное направление. &lt;br /&gt;Portus - превращает предмет в портал&lt;br /&gt;Poussierer - вызывает песчаную бурю&lt;br /&gt;Protego - заклинание Щита.&lt;br /&gt;Proteas (Protean charm) - Протеевы чары&lt;br /&gt;Priori Incantatem – комплексное заклинание, заставляющее &amp;quot;изрыгать&amp;quot; палочку все созданные прежде заклинания (за какой-либо промежуток времени)&lt;br /&gt;Prior Incantato – показывает, какое заклинание палочка произвела последним&lt;br /&gt;Pyrisimo - усыпляющее заклятие. Слабое. Действие прекращается с рассветом.&lt;br /&gt;Puerum - заклинание для ращения волос&lt;br /&gt;Pustula capitalis (Bubble-Head Charm [заклятие Пузырь]) - заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой.&lt;br /&gt;Q &lt;br /&gt;Quietus – обратное Sonorus; возвращает громкость голоса околдованного Sonorus&#039;-ом на привычный уровень громкости.&lt;br /&gt;R &lt;br /&gt;Relaskio - отбрасывающее заклинание&lt;br /&gt;Receptus Retradio - заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз&lt;br /&gt;Recido - контактное режущее заклинание&lt;br /&gt;Rennervate - приводит в сознание (эффект нашатыря)&lt;br /&gt;Reducio – обратное Engorgio; уменьшает размер цели.&lt;br /&gt;Reducto – также известно как Проклятие Reductor. Взрывает цель.&lt;br /&gt;Relashio – посылает искры (или пузырьки воды, если вы в воде) используется при атаке grinylows &lt;br /&gt;Relevarum - избавление от зуда и чесотки, раздражения кожи&lt;br /&gt;Remigatio (Rowboat spell) - Перемещает гребную лодку без весел. &lt;br /&gt;Хагрид использовал свой зонтик и «придал лодке скорости» когда они возвращались на берег из домика на скале. &lt;br /&gt;Возможно, при помощи этих чар первокурсников перевозят через озеро на лодках, от ж/д станции в Замок.&lt;br /&gt;Reparo – чинит сломанные предметы.&lt;br /&gt;Reperto - распечатывание дверей от антиворовского заклятия&lt;br /&gt;Resignarum - распечатывание конверта, свитка и т.п.&lt;br /&gt;Restingerum - тушение огня (осторожное задувание)&lt;br /&gt;Reticulum - заклятие сетка На противника набрасывается сетка&lt;br /&gt;Rictusempra – заклятие щекотки&lt;br /&gt;Riddikulus – заклятие против Боггарта (Boggart). &lt;br /&gt;Ricus - Превращение одного головного убора в другой &lt;br /&gt;Risum (Cheering Charm) [Веселящие чары]&lt;br /&gt;- заклятие приободряет людей, делает их временно более жизнерадостными. при злоупотреблении можно довести человека до истерического хохота&lt;br /&gt;Rostrum - Появление свиного пятачка&lt;br /&gt;S&lt;br /&gt;Sacramento obligarum (невербальное) - Непреложный обет. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. Для принесения обета нужно три человека. Два собственно - тот кто дает обещание и тот, кому его дают или кто призывается в свидетели.Они стоят на коленях лицом друг к другу и держатся за руки. А третий человек скрепляет обет этим заклинанием. Руки тех кто совершает этот обряд обвиваются огненной цепью. Этот магический обет нарушать нельзя. Нарушивший его умирает.&lt;br /&gt;Salsus - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым.&lt;br /&gt;Santino - заживление глубоких рваных ран&lt;br /&gt;Scintilla rubeus (Red Sparks [&amp;quot;красная искра&amp;quot;]) -вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи.&lt;br /&gt;Secheresse - для просушки мокрой одежды&lt;br /&gt;Seta - заклинание, заставляющее человека покрыться густой щетиной&lt;br /&gt;Scabies - заклятие чесотки&lt;br /&gt;Serpensortia – выбрасывает змею из конца палочки&lt;br /&gt;Sectusempra - испещряет объект глубокими сильными порезами&lt;br /&gt;Sigillum (Sealing spell) -Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки. Абридж так запечатала свое письмо для Мак Гонагалл, которое относил Поттер, что бы он не мог прочесть его. Мак Гонагалл открыла его так же прикосновением палочки&lt;br /&gt;Silencio - заклинание немоты&lt;br /&gt;Solverus - Распарывание одежды&lt;br /&gt;Somnium - Заклинание грез. Погружает объект в воображаемую ситуацию. Предположительно именно эти чары близнецы Уизли наводили на свои коробки с &amp;quot;Грезами наяву&amp;quot;. Побочный эффект - слюнотечение и отсутствующее выражение лица. Много применять не рекомендуется.&lt;br /&gt;Sonorus – заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный аналог микрофону; обратно ему заклинание quietus&lt;br /&gt;Sobrius - Отрезвляющее и антипохмельное заклятие&lt;br /&gt;Sanguis - Кровопускание&lt;br /&gt;Sordissium - мощная струя воды из палочки&lt;br /&gt;Stupefy – оглушающее заклятие (сшибает с ног).&lt;br /&gt;Specialis Revelio - Разделение субстанций&lt;br /&gt;Sputum - заклинание плевка. &lt;br /&gt;Skiepilapsus - Обрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя и врага&lt;br /&gt;Speculi Verto - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье&lt;br /&gt;Spurciloquium - заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани)&lt;br /&gt;Stabilitas (Unbreakable Charm) - Заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми. &lt;br /&gt;Гермиона накладывала эти чары на банку, в которую посадила Риту Скитер в анимагической форме жука.&lt;br /&gt;Subirum - разрушение заклятия частичного забвения Obliviate Partis (сложное в выполнении)&lt;br /&gt;Subsecare ungues (Talon-clipping charm) - Заклинание, отсекающее когти, используется для ухода за драконами&lt;br /&gt;Subsultim - заклятия танца вприпрыжку, чечетка&lt;br /&gt;Supplantare (Trip Jinx) -Заклятье-подножка. Если так можно выразиться, &amp;quot;подставляет ногу&amp;quot; объекту, сбивая его с ног&lt;br /&gt;Sursum versus (Anti-gravity mist)- заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. Гарри столкнулся с этим во время третьего задания в GF&lt;br /&gt;T &lt;br /&gt;Tarantallegra – заставляет зачарованного танцевать (действует вроде гуслей из русских народных сказок)&lt;br /&gt;Tegumentum libri - Переплетание книг&lt;br /&gt;Tenebres - все погружается во мрак&lt;br /&gt;Tentacula (Insect Jinx) - Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым.&lt;br /&gt;Terra Vitae - Создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна. Относится к Стихийной магии&lt;br /&gt;Tinnire - Заклятие визга в ушах&lt;br /&gt;Triksimarvus - Заклятие неуклюжести&lt;br /&gt;Tremo - заклинание лихорадки&lt;br /&gt;Tumeo - раздувающее заклинание&lt;br /&gt;Tussus - кашлевая порча &lt;br /&gt;Tou Jectum -Заклинание плавления&lt;br /&gt;Tonderus -избавление от излишних волос и шерсти&lt;br /&gt;Tergeo - втягивает жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку&lt;br /&gt;Transfegio&amp;#160; - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид &lt;br /&gt;Transfiguro Liquidus - Превращение жидкостей. Например, сока в вино &lt;br /&gt;Transfiguro Humanito - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное &lt;br /&gt;Transfiguro Inanimato - заклинания мортимагии (самотрансфигурация человека в неодушевленный предмет)&lt;br /&gt;U&lt;br /&gt;Unforgiveable Curses [запрещенные заклятия] – существует три запрещенных заклятия - Avada Kedavra, Crucio и Imperio. Использование только одного из этих заклинаний карается &lt;br /&gt;заключением в тюрьму Азкабан.&lt;br /&gt;Unitius Vientos - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз&lt;br /&gt;Ulmen Artus - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших заклинаний)&lt;br /&gt;Ulcus - покрывает тело страшными язвами.&lt;br /&gt;Up! [Вверх!]– простое заклинание заставляет метлу взлететь&lt;br /&gt;V&lt;br /&gt;Variari virgis - заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. &amp;quot;Эффект розги&amp;quot;.&amp;#160; Является больше отвлекающим маневром, серьезного урона не наносит&lt;br /&gt;Vellerum dentes - Удаление зубов&lt;br /&gt;Veritatem patefacere (Anti-cheating spells) - заклинания против списывания, накладывались на перья перед экзаменами&lt;br /&gt;Versus - заставляет постоянно говорить стихами.&lt;br /&gt;Verruca conducum - Сведение бородавок и прыщей&lt;br /&gt;Vespertilious (Bat-Boggy Hex) - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши.&lt;br /&gt;Vilassio Заклинание правды (чёрная магия)&lt;br /&gt;Vinum (Fountain of wine) - Заклинание, производящее струю вина из конца палочки.&lt;br /&gt;Vis Lacrimatum - вызывает у противника сильную слезливость&lt;br /&gt;Volitare (Hover Charm [Заклятие полета]) - заклинание используют, когда желают заставить предмет парить над землей.&lt;br /&gt;Vomiterae - заклинание, вызывающее рвоту&lt;br /&gt;W&lt;br /&gt;Waddiwasi – точно неизвестно, во всяком случае, Люпин использовал заклинание, чтобы выстрелить использованной жевательной резинкой кому-то на нос.&lt;br /&gt;Wingardium Leviosa – заставляет предмет взлететь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 20:43:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=131#p131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ статусов</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 20:42:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отношение персонажей</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=129#p129</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 20:41:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=129#p129</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказы тем/форумов</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 20:39:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
			<description>&lt;p&gt;Во избежание повторения внешности на авиках, напишите кто изображён на большинстве используемых вами аватавров.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 20:37:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Репутация</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=124#p124</link>
			<description>&lt;p&gt;За что ставим плюсики&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 20:36:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=124#p124</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Распределяющая шляпа</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=123#p123</link>
			<description>&lt;p&gt;Не определились с выбором факультета?&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://o-r-d-e-r.narod.ru/houses/houses.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://o-r-d-e-r.narod.ru/houses/houses.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 20:34:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=123#p123</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Запись в админы/модеры</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=122#p122</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 20:34:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=122#p122</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список выпускников</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;p&gt;Список дан для того, чтобы вы смогли определится с выбором родителей. Но если всё же хотите играть этими персами, то пожалуйста. Если админ что-то перепутал, не дописал, то говорите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Гриффиндор:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ли Джордан - 42 года&lt;br /&gt;Рон Уизли - 41 год&lt;br /&gt;Джинни Уизли - 40 лет&lt;br /&gt;Гермиона Грейнджер - 41 год&lt;br /&gt;Невил Лонгботтон - 41 год&lt;br /&gt;Лаванда Браун - 41 год&lt;br /&gt;Юан Аверкомби - 45 лет&lt;br /&gt;Оливер Вуд - 44 года&lt;br /&gt;Денис Криви - 42 года&lt;br /&gt;Джордж Уизли - 43 года&lt;br /&gt;Перси Уизли - 44 года&lt;br /&gt;Билл Уизли - 48 лет&lt;br /&gt;Чарли Уизли - 49 лет&lt;br /&gt;Парвати Патил - 41 год&lt;br /&gt;Гарри Поттер - 41 год&lt;br /&gt;Дин Томас - 41 год&lt;br /&gt;Шеймус Финигган - 41 год&lt;br /&gt;Анджелина Джонсон - 42 года&lt;br /&gt;Патриция Стимплтон - 45 лет&lt;br /&gt;Кеннет Таулер - 45 лет&lt;br /&gt;Кэти Белл - 42 года&lt;br /&gt;Викки Фробишер - 43 года&lt;br /&gt;Джеффи Гуппер - 43 года&lt;br /&gt;Алисия Спиннет - 42 года&lt;br /&gt;Джастин Финч-Флетчли - 42 года&lt;br /&gt;Эндри Корк - 43 года&lt;br /&gt;Джек Слоупер - 43 года&lt;br /&gt;Кормак Маклаген - 43 года&lt;br /&gt;Демельза Роббинс - 42 года&lt;br /&gt;Ромильда Вейн - 39 лет&lt;br /&gt;Джимми Пикс - 38 лет&lt;br /&gt;Риччи Кут - 37 лет&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Когтевран:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Маркус Белби - 42 года&lt;br /&gt;Лина ... - 42 года&lt;br /&gt;Полумна Лавгуд - 41 год&lt;br /&gt;Чжоу Чанг - 41 год&lt;br /&gt;Ентони Гольдштейн - 40 лет&lt;br /&gt;Падми Патил - 41 год&lt;br /&gt;Майкл Корнер - 42 года&lt;br /&gt;Терри Бут - 38 лет&lt;br /&gt;Роджер Девис - 40 лет&lt;br /&gt;Мариэтта Эджком - 41 год&lt;br /&gt;Едди Кормайкл - 41 год&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Слизерин:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Блейз Забини - 43 года&lt;br /&gt;Теодор Нотт - 42 года&lt;br /&gt;... Бейзи - 42 года&lt;br /&gt;... Гарпер - 42 года&lt;br /&gt;... Уркугарт - 41 год&lt;br /&gt;Драко Малфой - 41 год&lt;br /&gt;Пэнси Паркинсон - 41 год&lt;br /&gt;Грегори Гойл - 41 год&lt;br /&gt;Майкл Блетчли - 41 год&lt;br /&gt;... Монтегю - 41 год&lt;br /&gt;... Ворингтон - 41 год&lt;br /&gt;... Чемберз - 41 год&lt;br /&gt;Дафна Грингасс - 41 год&lt;br /&gt;Миллисента Булстроуд - 41 год&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Пуффендуй:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Луиза Миджен - 41 год&lt;br /&gt;Эрни Макмиллан - 40 лет&lt;br /&gt;Ханна Эбот - 41 год&lt;br /&gt;Роза Зеллер - 45 лет&lt;br /&gt;Захария Смит - 42 года&lt;br /&gt;Сьюзен Боунс - 43 года&lt;br /&gt;Гарольд Дингл - 44 года&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 20:33:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы, предложения, пожелания...</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=119#p119</link>
			<description>&lt;p&gt;Очень бы была благодарна оставлеными вами пожеланиям. У кого есть предложения - смелее выкладывайте ! обязательно учтём.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 20:31:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=119#p119</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Возникшие проблемы с регистрацией/входом</title>
			<link>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=118#p118</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Элеонора Вейн)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 20:29:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogsecret.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=118#p118</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
